• آموزش Javascript – قسمت پنجم

    آموزش جاوا اسکریپت

          2-length : تعداد عناصر یك آرایه را بر می گرداند. arrayObject.length   مثال: <script type=”text/javascript”> var arr = new Array(3); arr[0] = “John”; arr[1] = “Andy”; arr[2] = “Wendy”; document.write(“Original length: ” + arr.length); document.write(“<br />”); arr.length=5; document.write(“New length: ” + arr.length); </script>   3-prototype : به شما امكان اضافه كردن متدها و خصوصیت به شی را می دهد. object.prototype.name=value   مثال: <script type=”text/javascript”> function employee(name,jobtitle,born) { this.name=name; this.jobtitle=jobtitle; this.born=born; } var fred=new employee(“Fred Flintstone”,”Caveman”,1970); employee.prototype.salary=null; fred.salary=20000; document.write(fred.salary); </script>   شی ها ی boolean در javascript :   شی های بولی یك مقدار غیربولی را به مقدار

    [ادامه متن...]
  • آموزش جاوا اسکریپت (Javascript) – قسمت چهارم

    آموزش جاوا اسکریپت

        gethours() : مقدار ساعت را از یك شی date  بر می گرداند. dateObject.getHours() نكته: مقدار برگشتی بین 0-23 می باشد. مثال: <script type=”text/javascript”> var d = new Date(); document.write(d.getHours()); var born = new Date(“July 21, 1983 01:15:00″); document.write(born.getHours()); </script>   getminutes() : مقداردقیقه را از یك  شی date  بر می گرداند. dateObject.getMinutes()   نكته:  مقدار برگشتی بین 0-59 می باشد.   مثال: <script type=”text/javascript”> var born = new Date(“July 21, 1983 01:15:00″); document.write(born.getMinutes()); var d = new Date(); document.write(d.getMinutes()); </script>   getseconds() : مقدار ثانیه را از یك شی date  بر می گرداند. dateObject.getSeconds()   نكته: مقدار برگشتی

    [ادامه متن...]
  • آموزش جاوا اسکریپت (Javascript) – قسمت سوم – برنامه نویسی شی گرا

    آموزش جاوا اسکریپت

      برنامه نویسی شی گرا Javascript Javascript یك زبان برنامه نویسی شی گرا(o.o.p) است . یك زبان برنامه نویسی شی گرا به شما اجازه میدهد كه شی های مورد نیاز خود را تعریف كرده و انواع متغیرهارا نیز تعریف كنید . تعریف یك شی : یك نوع داده ویژه است . خصوصیات : مقادیر وابسته به یك شی هستند . خصوصیات شی های string :   IE N FF توضیح خصوصیت 4 4 1 تعداد كاراكترهای یك رشته را برمیگرداند Length 3 2 1 خصوصیت سازنده به یك تابع مراجعه كرده و یك شی را می سازد. constructor 4 2

    [ادامه متن...]
  • آموزش جاوا اسکریپت (Javascript) – قسمت دوم

    آموزش جاوا اسکریپت

      توابع جاوا اسكریپت   برای نگه داشتن مرورگر از اجرای یك اسكریپت وقتی كه یك صفحه در حال بار گذاری است، می توانید اسكریپت را در یك تابع بگذارید. یك تابع شامل كدی است كه توسط یك رویداد یا فراخوانی آن تابع اجرا خواهد شد. ممكن است یك تابع را در هر جایی از صفحه فرا خوانی كنید (یا حتی از صفحات دیگر اگر تابع در یك فایل.js خارجی جاسازی شده باشد). توابع می توانند هم در بخش ابتدایی و هم در بدنه اصلی یك سند تعریف شوند. هرچند برای اطمینان پیدا كردن از اینكه تابع توسط مرورگر خوانده

    [ادامه متن...]
  • آموزش جاوا اسکریپت (Javascript) – قسمت اول

    آموزش جاوا اسکریپت

      جاوا اسکریپت جاوا اسكریپت زبان اسكریپت نویسی وب است. جاوا اسكریپت در میلیونها صفحه وب برای اضافه كردن توابع،فرمهای معتبر،مرورگرهای جستجو كننده و خیلی چیزهای دیگر بكارگرفته می شود. یادگیری جاوا اسكریپت آسان است.شما از آن لذت خواهید برد.     مقدمه ای بر جاوا اسكریپت جاوا اسكریپت در میلیونها صفحه وب برای بهتر كردن طراحی،فرمهای معتبر،مرورگرهای جستجو كننده،ساختن كوكیها و خیلی چیزهای دیگر استفاده می شود. جاوا اسكریپت بیشتر زبان اسكریپت نویسی عمومی اینترنت است و در همه مرورگرهای اصلی مانند Internet Explorer، Mozilla،FireFox ، NetscapeوOpera كار می كند.   جاوا اسكریپت چیست؟ جاوا اسكریپت برای اضافه كردن

    [ادامه متن...]
  • آموزش DHTML – قسمت دوم

    آموزش DHTML

          مثال های برای آموزش DHTML  

      چگونه به یک المنت دستیابی پیدا کنیم و شیوه آن را تغییر دهیم:  

        چگونه می توان به یک تصویر عنصر دسترسی داشت و خصوصیت “SRC” آن را تغییر داد؟  

        چگونه می توان به یک عنصر دسترسی داشت؟ عنصر باید یک خصوصیت شناسه تعریف شده و یک فایل آغازگر داشته باشد. JavaScript با اکثر مرورگرها سازگار است بنابراین ما از JavaScript استفاده می کنیم.  

        ماکرو ها رنگ عنوان عنصر را تغییر می دهند و این خروجی تولید می شود:

    [ادامه متن...]
  • کلارینت و آموزش کلارینت

    آموزش کلارینت

    توضیح در مورد این مقاله آموزش کلارینت   قبل از این بتوانید مسیر حرفه ای شدن در نواختن کلارینت را شروع کنید، باید بهترین کلارینت متناسب با سطح توانایی و سبک موسیقی خود انتخاب کنید. همچنین نیاز دارید که یک قمیش که برای شما بهترین گزینه است را انتخاب کنید. و در حالی که استعداد شما در حالت شکوفایی است، باید مطمئن شوید که کلارینت خود را به درستی تمیز و نگهداری می کنید.   عناوین این مقاله آموزش کلارینت   مقدمه ای در شرح کلارینت انتخاب قمیش برای کلارینت خود نگهداری و جا افتادن یک کلارینت نو مراقبت از

    [ادامه متن...]
  • آموزش فتوشاپ (93) – نکاتی در مورد ماسک ها و ماسک گذاری

    آموزش فتوشاپ

    کانال های آلفا (Alpha)، ماسک های کانال، ماسک های کوتاه کننده(clipping masks) ، ماسک های لایه، ماسک های وکتور (vector)، چه فرقی با یکدیگر دارند؟ در برخی از موارد، آن ها قابل تبدیل به یکدیگر هستند: یک ماسک کانال می تواند به یک ماسک لایه تبدیل شود، یک ماسک لایه می تواند به ماسک برداری (وکتور) تبدیل شود و بالعکس. در اینجا توضیح مختصری برای کمک به شما آورده شده است تا تمام آن ها را به صورت صحیح استفاده کنید. نقطه ی اشتراک آن ها این است که همه ی آن ها، انتخاب ها را ذخیره می کنند و

    [ادامه متن...]
  • متغیرها در PHP (راهنمای جامع آموزش متغیر های PHP)

    آموزش PHP

        متغیرها در PHP   متغیرها در php متفاوت تر از سایر زبان های برنامه نویسی استفاده می شوند. برخلاف زبان هایی که می بایستی اجبارا نوع داده را تعیین کنید و سپس مقدار به آن اختصاص دهید. (مانند جاوا و سی + +) php خود بخود نوع داده متغیر را تعیین می کند وقتی که به آن مقدار می دهید. این مسئله php را در زمینه استفاده از متغیرها و ورود داده ها به آن ساده تر می کند. متغیرهای php قوائد مشخصی را دنبال می کنند. تمامی متغیرها می بایستی با $ شروع شوند و سریعا با

    [ادامه متن...]
  • آموزش فتوشاپ (92) – تصحیح یک کانال منفرد

    آموزش فتوشاپ

    کار جلد مجله ی شما تقریبا تمام است. تنها باید به موی مدل رنگ اضافه کنید. این تصویر را به حالت CMYK تبدیل کنید تا بتوانید از کانال Black برای انجام این کار استفاده کنید. 1- لایه ی Model را از پانل لایه ها (Layers) انتخاب کنید. 2- مسیر Image > Mode > CMYK Color را انتخاب کنید. در کادر محاوره ای که ظاهر می شود، بر روی Don’t Merge کلیک کنید، زیرا می خواهید لایه را دست نخورده نگه دارید. بعد از انجام این کار بر روی Ok کلیک کنید. 3- بر روی آیکون نمایانی لایه ی Model، Alt-

    [ادامه متن...]
به ما امتیاز دهید: