• آموزش فتوشاپ (108) – چرخش بوم (canvas) (فقط OpenGL)

    شما با تصویری که شامل “Retro Toyz” در بالای محیط کار و زمین در پایین است کار کرده اید. اما اگر کارت گرافیک شما از OpenGL حمایت می کند، می توانید محیط کار را برای ترسیم،تایپ و یا جایگذاری موضوعات از یک نقطه نظر دیگر، بچرخانید. شما نما را هنگام اضافه کردن یک بیانیه ی کپی رایت در امتداد حاشیه ی تصویر، خواهید چرخاند. (اگر کارت گرافیک شما از OpenGL، حمایت (ساپورت)نمی کند، از این قسمت صرف نظر کنید.) ابتدا متن را تایپ کنید. برای باز کردن پانل Character به مسیر Window > Character بروید. یک فونت سریف مانند Myriad

    [ادامه متن...]
  • آموزش فتوشاپ (107) – اضافه کردن یک ماسک وکتوری بر روی یک موضوع هوشمند

    برای سرگرمی، قسمت میانی هر حرف “O” در عنوان را به یک ستاره تبدیل خواهید کرد تا با برشی که در آموزش های قبل ایجاد کرده اید هماهنگ شود. برای این منظور از یک ماسک وکتوری استفاده خواهید کرد که می توانید آن را به یک موضوع هوشمند (Smart Object) در فتوشاپ متصل کنید. لایه ی Title را انتخاب کنید و سپس به مسیر Layer > Vector Mask > Reveal All بروید. ابزار ترسیم چندضلعی Polygon را که در زیر ابزار ترسیم شکل سفارشی (Custom Shape)  پنهان است، انتخاب کنید. گزینه هایی که پیش تر برای خلق ستاره استفاده کردید

    [ادامه متن...]
  • آموزش فتوشاپ (106) – انتقال یک موضوع هوشمند(smart Object)

    موضوعات هوشمند (smart Object) لایه هایی هستند که می توانید آن ها را در فتوشاپ به صورت غیر مخرب ویرایش کنید. یعنی تغییراتی که روی تصویر انجام می دهید به صورت قابل ویرایش باقی می مانند و بر روی پیکسل های تصویر اصلی تاثیری نگذاشته و این پیکسل ها محفوظ می مانند. صرف نظر از اینکه چندبار تغییر مقیاس، چرخش، کج کردن یا سایر تغییر شکل ها را انجام می دهید، لبه های دقیق و واضح خود را حفظ می کند. می توانید موضوعات وکتوری(برداری) را به ادوبی ایلوستریتور به صورت اسمارت آبجکت (موضوع هوشمند) منتقل کنید. اگر موضوع اصلی

    [ادامه متن...]
  • آموزش فتوشاپ (105) – کار با شکل های سفارشی تعریف شده

    روش دیگر استفاده از شکل ها در کار هنری، ترسیم شکل های سفارشی یا از پیش تعریف شده است. انجام این کار  به راحتی انتخاب ابزار شکل سفارشی(Custom Shape) است، یک شکل را از Custom Shape Picker  انتخاب و به درون پنجره ی تصویر می کشید. از این روش برای اضافه کردن الگوهای شطرنجی و دسته های چمن به پس زمینه ی پوستر مغازه ی اسباب بازی خود استفاده خواهید کرد. مطمئن شوید که لایه ی Retro Shape در پانل لایه ها انتخاب شده است. سپس بر روی دکمه ی New Layer  کلیک کنید تا یک لایه ی جدید بر

    [ادامه متن...]
  • آموزش فتوشاپ (104) – ایجاد موضوعات وکتوری برای پس زمینه

    بسیاری از پوسترها به صورتی طراحی می شوند که در عین حالی که  وضوح خود را حفظ می کنند، قابل تغییر مقیاس (مقیاس پذیر) باشند، چه بزرگ چه کوچک: یک کاربرد خوب برای موضوعات وکتوری. در گام بعدی شما موضوعات وکتوری را با مسیرها خلق خواهید کرد و با استفاده از ماسک ها آنچه در پوستر نمایان می شود را کنترل خواهید کرد. به این دلیل که این اشکال، وکتور (بردار) هستند، می توان در تجدید چاپ های آتی مقیاس آن ها را بدون از دست دادن کیفیت یا جزییات تغییر داد. ترسیم یک شکل مقیاس پذیر کار خود را

    [ادامه متن...]
  • آموزش فتوشاپ (103) – تبدیل ناحیه ی انتخابی به یک لایه

    در این درس مشاهده خواهید کرد که چگونه ناحیه ای که با ابزار قلم( (Penانتخاب کرده اید به شما کمک می کند که به یک افکت جالب دست یابید. به دلیل اینکه سفینه ی فضایی را جدا کرده اید، می توانید یک کپی از آن را بر روی یک لایه ی جدید ایجاد کنید. سپس می توانید آن را در فایل تصویری دیگری کپی کنید- مخصوصا در فایلی که پس زمینه ی پوستر فروشگاه اسباب بازی است. اطمینان حاصل کنید که هنوز می توانید خطوط محیطی ناحیه ی انتخابی را در پنجره ی تصویر ببینید. در غیر این صورت تمرین

    [ادامه متن...]
  • آموزش فتوشاپ (102) – تبدیل ناحیه ی انتخابی به مسیر و بالعکس

    حال با استفاده از روش دیگر یک مسیر دوم ایجاد خواهید کرد. ابتدا از یک ابزار انتخاب برای انتخاب ناحیه ای با رنگ مشابه استفاده خواهید کرد و سپس آن انتخاب را به یک مسیر تبدیل می کنید. (می توانید هر  انتخابی را که بوسیله ی یک ابزار انتخاب ایجاد شده است را به یک مسیر تبدیل کنید.) 1-      بر روی سربرگ Layers کلیک کنید تا پانل لایه ها نمایش داده شود و سپس لایه ی Template را به طرف دکمه ی Delete در پایین پانل بکشید. دیگر به این لایه نیازی ندارید. 2-      ابزار کمند جادویی (Magic Wand)  را

    [ادامه متن...]
  • آموزش فتوشاپ (101) – ترسیم محیط یک شکل (به صورت مسیر)

    شما از ابزار قلم برای انتخاب سفینه ی فضایی اسباب بازی استفاده خواهید کرد. سفینه فضایی دارای لبه های بلند، صاف، خمیده ای است که استفاده از روش های دیگر را برای انتخاب دشوار می سازد. شما یک مسیر اطراف سفینه ترسیم و مسیر دیگری درون آن ایجاد خواهید کرد. مسیرها را به انتخاب تبدیل می کنید و سپس یک انتخاب را از بقیه کم خواهید کرد به منظور اینکه تنها سفینه انتخاب شده و هیچ قسمتی از پس زمینه انتخاب نشده باشد. در نهایت لایه ای جدید از تصویر سفیه ایجاد می کند و تصویری که در پشت آن

    [ادامه متن...]
  • آموزش فتوشاپ (100) – درباره ی مسیر ها و ابزار قلم (Pen)

    در فتوشاپ طرح کلی یک شکل وکتوری یک مسیر است. یک مسیر  یک قطعه خط مستقیم یا منحنی است که با استفاده از ابزار قلم(Pen) ، ابزار قلم دست آزاد (Freeform Pen) یا ابزار رسم شکل ترسیم می کنید. ابزار قلم مسیرها را با دقت فوق العاده ای ترسیم می کند، ابزار رسم شکل، مسیرهای مستطیلی، بیضوی و سایر  شکل ها را ترسیم می کند، ابزار قلم دست آزاد مسیرهایی مانند آنچه با مداد بر روی کاغذ رسم می کنید ترسیم می کند.   هر ابزاری در پانل ابزار یک کلید میانبر تک حرفی دارد. حرف را تایپ کنید و

    [ادامه متن...]
  • آموزش فتوشاپ (99) – درباره ی تصاویر بیت مپ و رسم وکتوری (برداری)

    برخلاف تصاویر بیت مپ (bitmap)، تصاویر وکتور لبه های پیچیده ی خود را زمانی که آن ها را به هر اندازه ای بزرگ می کنید، حفظ می کنند. می توانید اشکال وکتور (برداری) و مسیرها(paths) را در تصاویر فتوشاپی خود رسم کنید و ماسک های وکتوری را اضافه کنید تا چیزی که در یک تصویر نشان داده می شود را کنترل کنید. درباره ی تصاویر بیت مپ و گرافیک وکتوری پیش از کار کردن با شکل های وکتوری و مسیرهای وکتوری (برداری)، مهم است که تفاوت های اصلی بین این دو نوع اصلی گرافیک کامپیوتری را بدانید: تصاویر بیت مپ

    [ادامه متن...]
به ما امتیاز دهید:
به این صفحه

به این سایت